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《看門狗:軍團》將使用前所未有的復雜技術,超過人工測試上限

發布時間:2019-09-24 12:01:46來源:40407作者:怪馬

目前,《看門狗:軍團》最受人矚目的賣點就是游戲可以讓玩家操控倫敦市的幾乎每一個人了。根據項目的聯合負責人,《看門狗:軍團》使用的技術非常復雜,甚至難以描述。

這位聯合負責人告訴媒體,《看門狗:軍團》可能是育碧至今為止野心最大的一個游戲,玩家在游戲內可操控的倫敦NPC是沒有上限的,如果說一定要給出一個數目,那大概是九百萬人。雖然這些NPC都是程序生成的人物,但育碧花了四年時間研究這個新的生成機制,為的就是在對話、互動和背景上把這九百萬生成人物串到一起。從看門狗系列的前作看來,育碧在生成角色檔案這一點上做得還是挺不錯的,至少之前他們確實做出了栩栩如生的舊金山和芝加哥,人物背景也非常多樣化。

雖然一直被黑,但育碧確實是個不斷在技術上創新的游戲公司。他們在《刺客信條:起源》上的努力,把沙盒游戲的開放世界又提到了一個新的高度,而諸如《大革命》中那種革命性的多NPC同屏技術的嘗試,雖然為他們帶來了損失,也確實為業界指出了一條未來可能通行的道路。對于這次新機制的嘗試,育碧也直言不諱地告訴媒體:要開發這種《看門狗:軍團》中的關鍵技術很貴,非常貴。

據稱,這個技術已經復雜到了傳統的人工測試不太可能完成對其測試的地步,育碧的發言人說在未來,使用類似技術的游戲可能不得不借助AI的協助來做游戲測試。

《看門狗:軍團》將在2020年的3月登陸包括PC的全平臺,具體育碧是會給我們帶來一個諸如《奧德賽》這樣讓人眼前一亮的世界,還是像《大革命》一樣因為難以操控技術的復雜度鬧出無數bug,還得再等半年才會見分曉。

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